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의무 비디오 게임의 RFID 도움 외침은 생기가 돕니다

Activision의 전쟁 가장 시리즈에 있는 가장 새로운 부금을 경축하는 사건 도중, 출석자는 2개의 도박 수준의 실재 복사를 촉진한 RFID 팔찌를 착용했습니다.

메리 Catherine O'Connor의

일찌기2011에서 11월 1일, - 9월, Activision의 의무 비디오 게임 시리즈의 외침의 특정 그룹 팬은 시리즈의 여섯 번째 부금에서 2개의 도박 수준의 RFID 강화한 실재 휴양으로 족답하는 유일한 기회를 즐겼습니다. 살아있 활동 도박은 시리즈에서 최신 방출의 발사, 의무의 외침을 경축하기 위하여 디자인된 2 일 사건의 일부분이었습니다: 현대 전쟁 3.

$150를 위해, 팬은 Playa 비스타에 있는 노동절 주말 도중 preorder 수 있었습니다 일어난 사건에 표, 캘리포니아. 표는 다수 특별한 활동에 각 출석자 접근을 수여했습니다, 뿐 아니라 2 도박에 의무의 외침에서 특색지어지는 사실상 도박 수준의 2의 실재 복사 경기장은 Scrapyard 디자인된 움푹 들어가게 하고: 현대 전쟁 2. 쉽게 살아있 활동 도박 지역에 들어가기 위하여 후원자 스크린 네트워크 (SSN), 사건을 위한 기술의 공급자, 가능하게 된 선수에 의해 디자인되는 RFID 체계. 게임 도중, RFID 체계는 참가자 가지고 간 그들의 성과를, 뿐 아니라 심상이 Facebook 그들의 페이지에 과정에 그(것)들의 배치하는 것을, 허용했습니다. 사건의 끝에, 출석자는 그들의 RFID 그들의 입장료에서 포함된 선물 부대를 요구하기 위하여 소맷동을 선물했습니다.


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도박 지역에 입구에, 선수는 RFID 독자 문을 통해서 개인 각각이 ticketholder이었다는 것을 확인하기 위하여 걸었습니다.

"우리는 각종 유선을 돕기 위하여 공구를 사건 환경 사용합니다," 그렉 Nevolo의 SSN에 협동자를 말합니다. 의무 사건의 외침에, RFID는과 그의 직원에게 선수를 확인하고 그들의 게임 경험을 Facebook 그들의 페이지에 연결하고기 위하여, 또한 안전 도박을 제공하고기 위하여 지역 그리고 도박 지역으로 즉시 시정을 달성하기 위하여 Nevolo를 돕도록 뿐만 아니라 이용되고, 뿐 아니라 선수 소통량의 교류에 근거를 둔 자원을 처리합니다. "RFID 소맷동으로, 우리는과 구속 각종 입국 지점에 교류 그리고 처리량을 감시할 수 있었습니다," 그는 진술합니다, 지역이 더 바쁠." 때 "그리고 직원을 더 할당하십시오

등록 책상에, 각 선수는 사람의 전 주문한 표 확인한 바코드 수를 선물했습니다. 등록 책상에 노동자는 바코드를 검사하고 공기 ID를 등록합니다 탁상용 독자를, 를 조건으로 RF 아이디어에 의하여 이용했습니다, 유일한 신분 증명 번호를 모으는 것은 소맷동 13.56 MHz 수동적인 RFID 꼬리표에 암호로 고쳐 쓰고, 선수의 손목에 그 후에 그 악대를 겁니다. SSN 소프트웨어는 그 개인의 등록 정보도 gamer가 표 주문에 정보 제공하는 것을 선택한 경우에, 꼬리표 ID, 뿐 아니라 Facebook 그 혹은 그녀의 단면도를 관련시켰습니다 (선수의 85% 이렇게 했습니다).

ISO 15693 기준에 고분고분했던 RFID 상감세공을 포함한, 소맷동은 영국에서 근거한 ID&C에 의해 제공되었습니다. 도박 지역 (개조된 비행기 격납고)에 들어가기에 따라, 선수는 각 신가입자의 꼬리표 ID 수를 모을 RFID 독자 문을 통해서 걸을 것입니다. 소프트웨어는 등록 데이타베이스에 대하여 그 때 그 수를 비교할 것입니다. 그것이 성냥을 찾아낸 경우에, 선수는 "수여된" 접근이 인사말을 기록하고, 녹색 LED가 안전 사람이 있던 문의 안에 조명할 것이라는 점을 들을 것이고. 아무 성냥도 없으면 일 경우에는, gamer는 "부정된 접근 듣고,"를 빨간불은 다른 직원이 왜 체계가 그 꼬리표 ID를 인식하지 않은지 결정할 수 있던 격납고 내의 등록 테이블에 그 개인을 지시하기 위하여 안전 요원을 기민할. 그런 발생은, Nevolo는 일반적으로 말하고, 조정하게 쉬운 등록 체계 감독에서 새롭게 하는 데이타베이스 때문이. 단지 1명의 안전 사람이, 그는 말합니다, 인력을 배치하는 최소 안전을 허용되는 문 그로 인하여 문 당 시간 당 1,100명까지 사람들의 처리량을 지정된 상태에서, 허용하는 몇몇 문의 각 세트에.

한 번 도박 지역 안쪽에, 선수는 각 경기장으로 SSN가 "입방체."를 새로 녹음한 케이스로 거치된 독자까지 그들의 소맷동을 붙들어서 검사했습니다, 첫번째 도박 경기장 구덩이 출석자에서는, 압축 공기를 넣은 팝업 표적에 쏘는 것은 paintball 총과 시간을 재는 장애물 코스에서 경쟁했습니다. Scrapyard로 알려져 있는 두번째 경기장은, 각 2명의 팀 사이 복수 경기자 paintball 전투의 위치 함유 선수 16명이었습니다. 입방체에 그들의 소맷동을 선물해서, gamers는 그들의 위치 및 점수를 가진 소프트웨어를 새롭게 하고, 사진기는 확인을 붙잡을 것입니다. 도박 지역을 통하여 거치된 사진기는 또한 선수의 사진을 물고, 지금 게임의 그 단면도로 검사된 참가자도 그 후에 그 사진을 관련시킵니다. 이 심상은 그 사람의 점수와 함께 선수의 Facebook 페이지에 그 때, 올려주기되었습니다.

더하여, 이 정보는 디지털 방식으로 지도자를 통해 사건에 군중으로, 난입합니다 공유되었습니다. 게임의 끝에, 각 표 구입자는 의무의 외침의 사본을 포함하는 선물 부대를 받았습니다: 현대 전쟁 3. 선물 부대를 받기 위하여 기다리는 그들을 위한 대기 시간을 감소시키는 것을 돕기 위하여 순간의 고시에 추가될 추가 인력을 배치하고는 그리고 맨끝을 주어지는 순간 자료 보고. 구속 과정 가속화 이외에, RFID 데이타베이스는 또한 각 선수의 소맷동 꼬리표가 그 선수의 선물 악대의 영수증에 읽혔기 때문에, 사기와 다수 구속 시도를 방지했습니다.


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구덩이에, 선수는 SSN 입방체 독자에게 그들의 RFID 팔찌를 선물해서 접속했습니다.

SSN는 GAO RFID를 포함하여 다수 제조자에 의해, 생성한 (HF) 고주파 RFID 독자를 사용하여 안전 문과 입방체 형태 인자로 심문자와 안테나를, 디자인하고 건축했습니다.

모든 표 진행은 의무 기부재산의 외침, 그들의 병역을 완료한 후에 민간인 경력에 미국 군인 전환을 돕는 비영리적인 공중 이득 기업에 제공되었습니다
선술집 시간 : 2011-11-02 14:37:59 >> 뉴스 명부
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